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求教如何提取游戏里的模型

这个不能修改游戏中人物皮肤,而是能刷出所有皮肤的人物。

也就是分辨率 点击窗口最下面的Create minecraft Blueprint按钮 现在你有两个选择:一是点击save image,保存的图片可以放大,全是游戏的方块,然后手动一个一个搭建(有诚意哈)。二是点击save Schematic 保存的模型文件可以被MCedit打开,用它把模型文件调进你的地图里。(方便快捷)。

根据需要制作,需要什么样的贴图就找什么样的素材根据模型进行PS调整,其实就是处理图片,假如是铺装等连续性的贴图就要保证PS后的图片是无缝贴图,曲线的面就要全然那个面导出来进行PS,到时候贴上去保证贴图与模型的面能完全吻合,更复杂的就是展UV之类的。

您好!您先在unity中的项目窗口中找到你的模型文件,设置导入方法,然后学一下Animator和Animator Controller的用法。这两个东西可以帮您在unity中给你的模型按照一套方法来添加动画。

已经发送,把文件patch-zhCN-3放到D/魔兽世界/data/zhCN里,用Skeleton登陆器登陆。忘了发登陆器了,把登陆器放到任意文件夹里,然后先用官方登陆器进一次游戏,退出再把文件patch-zhCN-3放到D/魔兽世界/data/zhCN里,用Skeleton登陆器登陆就行了。不想用时把文件patch-zhCN-3复切出来。

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